初中生學電競,以后能做什么?電子競技發展到現在,從“誤人子弟”“不務正業”逐漸被越來越多的人所認可,周邊相關產業也是發展迅速,吸引著許許多多有著電競夢想的人往這個行業里面走。
艾媒咨詢報告顯示,2022年,中國電競市場規模將突破1800億元,用戶規模也將達到4.18億人。行業急速擴張,市場對人才的需求愈發迫切。據統計,截止到2020年,電競行業人才缺口已達50萬。
那么,電競教育在中國發展如何?事實上,早在2016年,教育部職業教育與成人教育司發布《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業”將成為正式教育的其中一部分。
南京X-Maker電競學院以電競人才培養、電競產業人才就業服務為基礎,給更多喜歡電競、喜歡游戲的少年打開了新世界的大門。2019年,專業再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設計兩大專業,打造炫酷的電競教室,聘請專業的電競講師,只為更好地培育出符合電競發展的電競人才。
電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數據與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等。想了解更多學院電競信息,點擊這里咨詢專業老師。