近日,騰訊電競聯合企鵝智庫共同發布《2021年中國電競運動行業發展報告》。2021年,國內電競用戶預計達到4.25億,用戶增長進入平緩階段,也標示著電競市場的成熟。在規范化、專業化的基礎上,電競行業在近兩年將會邁入新一輪的產業爆發階段。
與此同時,更值得關注的是,電競產業體量逐年增長,但是人才缺口問題卻愈發凸顯。由于民眾對電競缺少認知,主流媒體報道缺失、將電子競技與普通玩游戲混為一談等等原因,《電競行業人才報告》顯示,89%的電競從業者認為行業存在人才缺口。
在2017年,南京新華開設電競專業,于2018年12月29日成立X-MAKER電競學校,2019年電競專業再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設計兩大專業,打造炫酷的電競教室,聘請專業的電競講師,且與比夫電競,直尚電競建立校企合作關系,共同育人,只為更好地培育出符合電競發展的電競人才。培養的不僅是電競人才,還是與其他產品結合的復合人才,是為整個電競行業培養人才。
歷經四年的發展,南新X-Maker電競學校已然成為對接行業、對接市場的優秀學校。想學電子競技,如何選擇電競專業學校?X-Maker電競學校在這里等你!想了解更多專業信息,點擊此處立刻咨詢學校老師!