根據數據顯示,2021年全國電子競技市場收入11.3億美元,2022年收入13.8億美元,2025年預計收入18.6億美元,從全國電子競技市場來看,整體規模增速變緩,但趨勢漸長,仍有較大的增長空間。
學習電競專業在當前數字化時代具有潛在的廣闊前景和多樣化的發展方向。就業方向包含以下幾個方面:
職業電競選手: 隨著電競行業的迅速發展,職業電競選手成為備受矚目的職業之一。專業培訓和參與賽事可以為有天賦的個人提供成為頂尖電競選手的機會。
電競教練和分析師: 電競戰隊需要經驗豐富的教練和分析師來指導團隊,制定戰略,并分析比賽數據。這為電競專業人才提供了發展的機會。
電競賽事組織者: 電競賽事的數量和規模不斷擴大,需要專業的賽事組織者來規劃、執行和管理比賽。這包括賽事的安排、廣告營銷和贊助協商等方面。
游戲開發者和設計師: 電競游戲的成功離不開優秀的游戲開發者和設計師。學習電競專業的人才在游戲產業中有機會參與游戲開發、設計和測試。
社交媒體和內容創作者: 電競已經成為社交媒體和在線視頻平臺上的熱門內容。學習電競專業的個人可以成為電競內容創作者,通過直播、視頻制作等方式分享自己的游戲經驗。
對于想成為電競職業選手的學子,除了電競大學,還可以選擇專業的電競培訓院校。一般要成為電競職業選手還是需要在較低的年齡就參加更多的實訓才能真正的提升技術水平,未來才有機會成為職業的電競選手,所以一般文化分不夠的學子會選擇電競培訓機構進行就讀。