中國文化管理協會受人力資源和社會保障部職業技能鑒定中心委托,2020年11月30日在北京舉辦“電子競技員國家職業技能標準”終審會,并形成最終評審意見。這意味著“電子競技員”國家職業技能標準有望正式出臺。
“電子競技員”和“電子競技運營師”是2019年人社部聯合國家統計局、國家質量技術監督局發布的兩個新職業。受人社部職業技能鑒定中心委托,中國文化管理協會電子競技管理委員會負責“電子競技員”的國家職業技能標準編制工作。在近一年時間里,經廣泛調研及征詢專家學者意見,中國文化管理協會完成標準編寫工作。在本次終審會上,編寫專家組向與會領導和評審專家匯報了“電子競技員國家職業技能標準”的編制思路、等級設置及存在問題等情況,相關單位領導和專家對職業標準內容逐條審定,聽取了編寫專家的答疑說明,最終形成了評審意見。根據流程規劃,這標志著“電子競技員國家職業技能標準”即將正式頒布。
亞奧理事會終身名譽副主席、國際電子競技聯合會副主席魏紀中30日出席“電子競技員國家職業技能標準”終審會△亞奧理事會終身名譽副主席、國際電子競技聯合會副主席魏紀中30日出席“電子競技員國家職業技能標準”終審會。
亞奧理事會終身名譽副主席、國際電子競技聯合會副主席魏紀中出席了本次終審會。魏紀中在致辭中指出,電子競技作為近年來蓬勃發展的新興行業,具有明顯的融合性特點,它不等同于游戲娛樂,在形式上接近運動項目,在內容上接近文化項目,并與傳統體育合而不同,它們合在競賽,不同于內容,是一個跨領域項目。“電子競技員國家職業技能標準”的制定有利于電子競技行業走向規范化。魏紀中指出,標準中不僅對電子競技運動的職業規則與范疇進行規范,同時以“人”為核心,對電子競技員從心理調控到比賽強度等方面做出要求,保障維護了電子競技從業者的身心健康。他相信這一國家職業技能標準的出臺可以引導電子競技行業走向健康有序的發展之路。
據悉,“電子競技員國家職業技能標準”將包括職業概況、基本要求、工作要求和比重表等方面內容,并對該職業的活動范圍、工作內容、技能要求和知識水平作出明確規定。該標準將為電子競技員劃分五個職業技能等級︰五級、四級、三級、二級、一級,并制定規劃對應的職業技能,這些都將促生就業機會,并為電競行業培養職業人才。
電競行業的從業者們將以“電子競技員國家職業技能標準”為依據,評定自身的勞動價值,規范職業道德,對工作環境提出合理要求,并通過公開、公平、公正的學習途徑,按技能等級持證上崗。
(來源:央視新聞客戶端)
小編有話說:
如今電競發展勢頭正猛,電競行業人才缺口達百萬,電競教育應運而生。“玩游戲”不等于“打電競”,電競的教育是培養多維度、多層面的復合型專業人才,主要在數字體育內容產業和電子競技賽事方面發揮作用。學校辦學特色和師資力量不同,專業偏重也不同。例如,南京新華電腦專修學院在17年開設電子競技運管精英專業的前提下,在18年成立X-maker電競學院,后再2019年結合市場電競行業人才需求,將電競分為兩個方向:新媒體與動漫游戲制作,2021年在結合市場需求與新技術的基礎上,將電競與VR技術相結合,開設了VR傳媒與電子競技運營和VR動漫游戲與電子競技運營,著重培養復合型電競人才。
就目前院校電競專業的課程來看,這個專業輻射了電競產業上下游各產業鏈。學校電競相關專業的課程設置包括與電競相關的產業管理、運營策劃等,還包括推進電競職業化和規范化的知識,如:戰隊管理,選手包裝,聯賽建設、職業素養等等,專業培養電競綜合性人才。